m-gis核心库 / Rectangle
类: Rectangle
定义于: overlay/entity/Rectangle.ts:40
用于三维中绘制矩形要素
// 添加图层 const layer = new EntityLayer().addToViewer(this.$viewer); const rectangle = new Rectangle([ new Position(118.78530347, 31.91314423, 1.02735847), new Position(118.78701917, 31.91406876, -0.00150279) ]).addToLayer(layer); rectangle.setStyle({ material: Color.fromCssColor("rgba(241,12,12,0.5)"), outline: true, extrudedHeight: 30 }); // 注册 rectangle 鼠标移入事件 rectangle.on(MouseEventType.CLICK, evt => { console.log(evt); });
继承
构造函数
构造函数
new Rectangle(
positions,options?):Rectangle
定义于: overlay/entity/Rectangle.ts:44
参数
positions
Position[]
矩形的两个对角点,左下右上, 格式 [new Position(xMin,yMin,...),new Position(xMax,yMax,...)]
options?
OPT = DEF_OPT
返回
Rectangle
重写了
属性
_attr
_attr:
any
继承自
_bid
_bid:
any
继承自
_customData
_customData:
any
继承自
_delegate
_delegate:
any
继承自
_id
_id:
string|number
继承自
_layer
_layer:
any
继承自
_options
_options:
any
继承自
_overlayEvent
_overlayEvent:
OverlayEvent
继承自
_position
_position:
any
继承自
_positions
_positions:
any
继承自
_relaters
_relaters:
any
继承自
_show
_show:
boolean
继承自
_state
_state:
any
继承自
_style
_style:
any
继承自
interactionEvents
interactionEvents:
any[]
继承自
type
type:
any
继承自
访问器
attr
Getter 签名
get attr():
any
返回
any
Setter 签名
set attr(
attr):void
覆盖物的额外属性设置
参数
attr
any
返回
void
继承自
center
Getter 签名
get center():
Position
返回
继承自
customData
Getter 签名
get customData():
any
返回
any
继承自
delegate
Getter 签名
get delegate():
any
覆盖物的代理对象
返回
any
继承自
id
Getter 签名
get id():
any
返回
any
Setter 签名
set id(
id):void
设置覆盖物的业务 id
参数
id
any
返回
void
继承自
overlayEvent
Getter 签名
get overlayEvent():
OverlayEvent
覆盖物的事件对象
返回
OverlayEvent
继承自
overlayId
Getter 签名
get overlayId():
string|number
覆盖物唯一标识
返回
string | number
继承自
positions
Getter 签名
get positions():
any
定义于: overlay/entity/Rectangle.ts:63
返回
any
Setter 签名
set positions(
positions):void
定义于: overlay/entity/Rectangle.ts:56
参数
positions
any
返回
void
relaters
Getter 签名
get relaters():
any[]
返回
any[]
继承自
show
Getter 签名
get show():
boolean
返回
boolean
Setter 签名
set show(
show):void
覆盖物的可见性
参数
show
boolean
返回
void
继承自
state
Getter 签名
get state():
any
覆盖物的状态
返回
any
继承自
viewer
Getter 签名
get viewer():
any
返回
any
继承自
方法
addCustomData()
addCustomData(
key,value):void
参数
key
any
value
any
返回
void
继承自
addToLayer()
addToLayer(
layer):Rectangle
添加到指定图层
参数
layer
any
指定图层
返回
Rectangle
继承自
clearCustomData()
clearCustomData():
void
返回
void
继承自
clearRelate()
clearRelate():
void
返回
void
继承自
eachRelaters()
eachRelaters(
callback):void
参数
callback
any
返回
void
继承自
fire()
fire(
type,params):Rectangle
触发事件
参数
type
string | number
params
any
返回
Rectangle
继承自
getCustomData()
getCustomData(
key):any
参数
key
any
返回
any
继承自
off()
off(
type,callback,context?):Rectangle
注销事件
参数
type
string | number
事件类型
callback
any
监听回调
context?
any
返回
Rectangle
继承自
on()
on(
type,callback,context?):Rectangle
注册事件
参数
type
string | number
事件类型
callback
any
监听回调
context?
any
返回
Rectangle
继承自
relate()
relate(
overlay):void
参数
overlay
返回
void
继承自
remove()
remove():
Rectangle
从图层上移出
返回
Rectangle
继承自
setLabel()
setLabel():
Rectangle
定义于: overlay/entity/Rectangle.ts:79
返回
Rectangle
重写了
setStyle()
setStyle(
style):Rectangle
定义于: overlay/entity/Rectangle.ts:110
设置矩形要素的样式
参数
style
OPT
样式可选属性
// 样式参数(可选) { "height": 1, //高度 "heightReference": 0, //高度参照,0:位置无参照,位置是绝对的,1:位置固定在地形上 2:位置高度是指地形上方的高度。 "extrudedHeight": 0, //拉升高度 "rotation": 0, //顺时针旋转角度 "stRotation": 0, //纹理旋转角度 "fill": true, //是否用提供的材料填充多边形。 "material":Color.WHITE, //材质 "outline": false, //是否显示边框 "outlineColor":Color.BLACK, //边框颜色 "outlineWidth": 0, //边框宽度 "shadows": 0, //阴影类型,0:禁用、1:启用 、2:投射、3:接受 "distanceDisplayCondition": { "near": 0, //最近距离 "far": Number.MAX_VALUE //最远距离 }, //根据距离设置可见 "classificationType": 2, //分类 是否影响地形,3D切片或同时影响这两者。0:地形、1:3D切片、2:两者 "zIndex": 0 //层级 }
返回
Rectangle
unRelate()
unRelate(
overlay):void
参数
overlay
返回
void
继承自
getOverlayType()
staticgetOverlayType(type):string|number|undefined
获取 Overlay 类型
参数
type
string
返回
string | number | undefined
继承自
registerType()
staticregisterType(type):void
Overlay 类型注册
参数
type
string
返回
void